HTCinside



Επαυξημένη πραγματικότητα εναντίον εικονικής πραγματικότητας (Επισκόπηση και διαφορές)

«Είναι αλήθεια ότι αυτό που βλέπουμε μέσα από τα μάτια μας είναι η μόνη πραγματικότητα»- σωστή δήλωση.

Αλλά προς το παρόν, φανταστείτε ότι χρησιμοποιείτε ένα κουτί VR για να παρακολουθήσετε κάποια συναρπαστική δράση και θα σας κάνει να νιώσετε ότι το ζείτε πραγματικά. Η εικονική πραγματικότητα υποτίθεται ότι δημιουργεί ένα τεχνητό περιβάλλον για την εμπειρία του χρήστη.


Ας μιλήσουμε για το AR (Augmented Reality), σε αντίθεση με την Εικονική Πραγματικότητα, χρησιμοποιεί το περιβάλλον του χρήστη σε πραγματικό χρόνο και την ενσωμάτωση ψηφιακών πληροφοριών για να κάνει τους χρήστες να αισθάνονται ότι είναι ο πραγματικός κόσμος για αυτούς. Έτσι η νέα τεχνολογία φέρνει γρήγορα αλλαγές στο πραγματικό μας περιβάλλον.

Περιεχόμενα

Τι είναι η Εικονική Πραγματικότητα;

Η εικονική πραγματικότητα δημιουργεί ένα διεγερτικό περιβάλλον για να βιώσει ο χρήστης και να αλληλεπιδράσει με τον τρισδιάστατο κόσμο. Αυτή η τεχνολογία δημιουργεί όλα τα είδη προσομοίωσης αισθήσεων όπως ακοή, αφή, αίσθηση, οράματα κ.λπ., ώστε οι χρήστες να μπορούν να βυθιστούν και να αλληλεπιδράσουν σαν να το ζουν πραγματικά. Οι εμπειρίες που ζει ο χρήστης μπορεί να είναι παρόμοιες ή εντελώς διαφορετικές από τον πραγματικό κόσμο.


Εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας

  • Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια και ψυχαγωγία
  • Για εκπαιδευτικούς σκοπούς όπως διδασκαλία και κατάρτιση
  • Για ιατρική και στρατιωτική εκπαίδευση
  • Για σκοπούς πρόσληψης και εκπαίδευσης
  • Για συνεργασία εργασίας με ομάδες

Λογισμικό τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας

Το λογισμικό που χρησιμοποιείται στην εικονική πραγματικότητα είναι VRML (Virtual Reality Modeling Language) για την ανάπτυξη εικονικού κόσμου. Web3D κοινοπραξία για την ανάπτυξη διαδικτυακών τρισδιάστατων γραφικών. Πρότυπο ανοιχτού κώδικα για τη διανομή περιεχομένου VR και α Web VR (JavaScript API) για την υποστήριξη διαφόρων συσκευών VR.

Σκεύη, εξαρτήματα

Το υλικό περιλαμβάνει αισθητήρες κίνησης με γυροσκόπια για την αναγνώριση των κινήσεων του κεφαλιού, του χεριού και του σώματος. Στερεοσκοπική οθόνη HD για αλληλεπίδραση με τον τρισδιάστατο κόσμο και ένας μικρός αλλά γρήγορος επεξεργαστής για να σας προσφέρει μια εμπειρία σε πραγματικό χρόνο.

Τι είναι η Επαυξημένη Πραγματικότητα;

Σε αντίθεση με την Εικονική Πραγματικότητα, η Επαυξημένη Πραγματικότητα διαθέτει τα αντικείμενα του πραγματικού κόσμου με τον υπολογιστή ή την τεχνολογία που δημιουργεί πληροφορίες και αντιλήψεις για να δημιουργήσει ένα περιβάλλον προσομοίωσης για μια διαδραστική εμπειρία χρήστη. Δεν δημιουργεί κανένα τεχνητό περιβάλλον, αντίθετα ενισχύει τα αντικείμενα του πραγματικού κόσμου, συμπεριλαμβανομένων των οπτικών, ακουστικών, οσφρητικών και απτικών αισθήσεων για αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο.

Εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας

  • Για φορητές συσκευές όπως εφαρμογές για κινητά τηλέφωνα
  • Για σκοπούς παιχνιδιού (Μπορεί να έχετε παίξει Pokémon GO)
  • Για εσωτερική διακόσμηση για να κάνετε την επιλογή σας πιο αποτελεσματική
  • Για εκπαιδευτικούς σκοπούς όπως διδασκαλία φοιτητών ιατρικής
  • Για εφαρμογές πλοήγησης και περιηγήσεις στα αξιοθέατα
  • Και για διαφήμιση και προώθηση

Λογισμικό τεχνολογίας επαυξημένης πραγματικότητας

Χρήσεις επαυξημένης πραγματικότητας ARML (Augmented Reality Markup Language) που αναπτύχθηκε υπό OGC (Ανοιχτή Γεωχωρική Κοινοπραξία), Δεσμεύσεις ECMAScript που βοηθά στην πρόσβαση σε εικονικά αντικείμενα και σε ορισμένα SDK.


Σκεύη, εξαρτήματα

Η επαυξημένη πραγματικότητα χρειάζεται απλώς έναν επεξεργαστή, οθόνη, συσκευές εισόδου, συσκευές όπως smartphone, tablet, υπολογιστές που περιλαμβάνουν κάμερα, GPS, επιταχυνσιόμετρο, πυξίδα στερεάς κατάστασης, αισθητήρες κίνησης για αλληλεπίδραση.

Διάγραμμα Venn επαυξημένης πραγματικότητας και εικονικής πραγματικότητας

διάγραμμα επιχειρηματολογικής πραγματικότητας έναντι εικονικής πραγματικότητας

AR vs VR (Διαφορές)

Χαρακτηριστικά Εικονική πραγματικότητα Επαυξημένης πραγματικότητας
Προσομοίωση Δημιουργεί τεχνητή προσομοίωση που είναι εντελώς διαφορετική από τον πραγματικό κόσμο Χρησιμοποιεί το αντικείμενο του πραγματικού κόσμου και ενισχύεται από την αντίληψη που δημιουργείται από υπολογιστή για αλληλεπίδραση σε πραγματικό χρόνο
Βυθιστικές Το VR είναι πιο καθηλωτικό από το AR καθώς χρησιμοποιεί τεχνητό περιβάλλον Λιγότερο καθηλωτικό αλλά δίνει περισσότερη ελευθερία στους χρήστες
Απομόνωση Ο χρήστης απομονώνεται από τον πραγματικό κόσμο και αλληλεπιδρά με το τεχνητό περιβάλλον Ο χρήστης δεν απομονώνεται ποτέ από τον πραγματικό κόσμο, ακόμα και αφορά τη βελτίωση του πραγματικού κόσμου
Οφέλη Διαδραστικό μάρκετινγκ, επωνυμία και προώθηση. Για εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτικούς σκοπούς όπως στρατιωτική και ιατρική εκπαίδευση
Συσκευή εισόδου και εξόδου Ακουστικά VR Smartphone, tablet, αισθητήρες κ.λπ.
Κατάλληλο για Για τη μετάδοση εμπειριών Για σκοπούς πλοήγησης και GPS
συσκευές HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear ARkit, επιχείρηση γυαλιού Google, Magic Leap, Pokémon Go

Τελικές σκέψεις για το AR και το VR


Τα τελευταία δύο χρόνια, το AR και το VR αποκτούν μεγαλύτερη σημασία και οι χρήσεις και τα οφέλη τους φαίνονται σε όλο τον κόσμο με την ταχεία πρόοδο των τεχνολογιών. Όπως έχουμε ακούσει νωρίτερα πολλές φορές, οτιδήποτε χρησιμοποιείται συνειδητά μπορεί να είναι εποικοδομητικό διαφορετικά μπορεί να καταστρέψει ολόκληρη την κοινότητα και το ίδιο ισχύει για κάθε τύπο τεχνολογίας.

Το AR/VR μπορεί να θεωρηθεί ως μία από τις καλύτερες καινοτομίες για την ενίσχυση των αλληλεπιδράσεων σε πραγματικό χρόνο και των λύσεων για την αύξηση της παραγωγικότητας. Η τεχνολογία αυτοσχεδιάζει ραγδαία μέρα με τη μέρα κάνοντας την εμπειρία του χρήστη πιο σε πραγματικό χρόνο και πιο αποτελεσματική.

Βιογραφικό συγγραφέα:

Ο συγγραφέας είναι λάτρης της τεχνολογίας που του αρέσει να γράφει για την τεχνολογία. Διαβάστε περισσότερα ιστολόγια γραμμένα από αυτόν στο www.a2zgyaan.com .